


مجموعة أدوات التعليم الإيجابي
تقدم مؤسسة بوسيتران هذه المجموعة من أدوات التعليم الإيجابي لمساعدة الأطفال والمراهقين على استعادة نشاطهم بالكامل والمضي قدماً بشكل إيجابي!
تحتوي مجموعة أدوات التعليم الإيجابي على 6 ألعاب ستتيح لك الاستمتاع بالكثير من المرح والأنشطة الإيجابية مع عائلتك أو في بيئة مهنية بفضل علم النفس الإيجابي!

وصف المنتج
تقدم منظمة Positran مجموعة أدوات التعليم الإيجابي لمساعدة الأطفال والمراهقين على استعادة طاقتهم والمضي قدماً بشكل إيجابي.
تُعد هذه المجموعة المكونة من 5 ألعاب رفيقًا رائعًا على مدار العام:
عزز ثقتك بنفسك من خلال تلاعب بالقوى؛
اكتشف نقاط القوة من خلال بطاقات ذات قوى خارقة؛
ربط الأنشطة الإيجابية بـ ألعاب السعادة,;
تعبئة الموارد عبر برنامج SPARC مع المرونة في مواجهة المغامرات؛
استكشف نقاط القوة الشخصية والعائلية مع خرائط القوات.
ممتع وعلمي، مثالي للعائلات أو البيئات المهنية.
لمن هذه الرسالة موجهة؟
من يمكنه استخدام مجموعة أدوات التعليم الإيجابي؟
صُمم هذا البرنامج خصيصاً لكم، أيها المعلمون، وأولياء الأمور، وكل من يعمل مع الأطفال أو المراهقين حتى سن 15 عاماً والذين يرغبون في:
- استمتع
- ابحث عن أنشطة إيجابية
- اللعب أثناء بناء الثقة
- المشاركة بشكل مختلف
استخدامه
كيفية استخدام الألعاب في مجموعة أدوات التعليم الإيجابي؟
- لعبة القوى (للأعمار من 3 إلى 6 سنوات)
"كل واحد منا لديه الكثير مما هو مخفي بداخله أكثر مما أتيحت له الفرصة لاستكشافه." (محمد يونس)
أمثلة على أنشطة واستخدامات لعبة القوة:
• اكتشاف نقاط قوتي؟
• منح شخص ما القوة (صديق، قريب، أخت، أخ، إلخ).
لكي نتمكن من تحديد هوية شخص ما و/أو تمكينه، يجب أن نكون قادرين على شرح خيارنا.
على سبيل المثال: "أمنحك قوة الإبداع لأنك تصنع أشياء جميلة بيديك!"
• أبرز أحداث اليوم
ما الذي يجعلك تشعر بأنك على طبيعتك؟ ما هو أكثر شيء تفخر به؟ لو طُلب منك اختيار نقطة قوتك لهذا اليوم، فماذا ستكون؟ ولماذا هذه النقطة تحديداً، ولماذا اليوم؟
• نقاط قوة الأبطال الخارقين
سواء كنت بمفردك أو مع عائلتك، حدد بطلك الخارق المفضل. ما هي نقاط قوته؟ أيها تفضل؟ ثم فكر في موقف صعب تمر به: كيف سيتصرف بطلك الخارق في هذا الموقف؟ كيف يمكنك التعلم منه؟
للحصول على المزيد من أفكار الألعاب، يمكنك تحميل دليلنا. هنا.
- بطاقات القوى الخارقة (للأعمار من 6 إلى 12 سنة):
يوجد 24 بطاقة مختلفة، كل منها تتميز ببطل يتمتع بقوة فريدة.
كل قوة من هذه القوى ترمز إلى سمة شخصية عالمية حددها باحثو علم النفس الإيجابي. ويُظهر العلم أنه كلما ازداد معرفتنا بقدراتنا واستخدامنا لها، كلما ازداد تمسكنا بذواتنا، وازداد نجاحنا، وازداد شعورنا بالحيوية والنشاط!
ما هو هدف اللعبة؟ جمع نقاط الطاقة من أجل الفوز!
ستتمكن من لعب 3 ألعاب مختلفة، تم تصميمها بمساعدة علماء النفس جوستين شاباني ورافائيل ريباي، والتي يمكن لعبها بشكل منفصل أو في لعبة واحدة عملاقة عن طريق ربطها معًا.
- اللعبة الأولى: هل يمكنك اكتشاف قوة كل شخصية؟ أنت أيضاً بطل حياتك، ابحث عن قواك وأكمل التحديات لتفعيلها.
- اللعبة الثانية: ستصبح محققًا لاكتشاف قوى الأشخاص من حولك.
- اللعبة الثالثة: استكشف عوالم هؤلاء الأبطال. هنا، ستحتاج إلى الدقة والإبداع، وأن تصبح راويًا بارعًا لتتقن قواهم. القوى بين يديك! استعد طاقتك!
- التحديات والأهداف الإيجابية:
تحديات إيجابية لليوم:
هل أنت في قاعة تدريب أم فصل دراسي؟ هل تحتاج إلى لعبة لكسر الجمود؟ هل ترغب في القيام بنشاط مع العائلة أو الأصدقاء؟
هيا بنا، لنتحدى بعضنا البعض!
في مجموعات من 4 إلى 6 أشخاص، يسحب كل شخص بطاقة تحدي، إما عشوائياً أو من بين البطاقات التي تحمل اللون الذي اختاره.
يمثل كل لون فئة: النشاط، والفهم والإبداع، والهدوء، والهوية، والتفاؤل، ونحن، والرضا.
الخيار الأول: يقوم كل شخص بتقديم بطاقته إلى الأعضاء الآخرين في المجموعة ويكمل الجميع التحدي.
الخيار الثاني: يختار كل شخص بطاقة لشخص آخر، ويجب على ذلك الشخص إكمال التحدي.
أهداف إيجابية ليوم غد:
هل تبحث عن تغيير في روتينك اليومي؟ هل ترغب في اكتشاف أنشطة بسيطة يمكنك دمجها في حياتك لتحسين صحتك؟
لا تنتظر أكثر من ذلك وابدأ الآن!
يمثل كل لون فئة: النشاط، والفهم والإبداع، والهدوء، والهوية، والتفاؤل، ونحن، والرضا.
لتحقيق بعض هذه الأهداف، ستحتاج إلى تحضيرها أو التخطيط لها. دوّنها في مفكرتك!
الفكرة الأولى: أعط بطاقة هدف لشخص ما سيتعين عليه إكمال المهمة المكتوبة على البطاقة في الأيام التالية.
الفكرة الثانية: إذا كان بإمكان مجموعتك الاجتماع بانتظام، فيمكن استكمال اللعبة في الاجتماع التالي.
- ألعاب السعادة:
هذه اللعبة، التي يمكن لعبها مع العائلة، أو في الفصل الدراسي، أو مع الأصدقاء، أو كجزء من تدخل علم النفس الإيجابي، متاحة للأطفال من سن 5 سنوات.
لإرشادك، نقترح فكرتين عمليتين للتنفيذ:
الفكرة الأولى: لعبة سبع عائلات سعيدة – حاول جمع العائلات الأكثر اكتمالاً واربح اللعبة.
الفكرة الثانية: لحظة قصيرة للمشاركة - اختر بطاقة عشوائياً وقم بالنشاط المقترح عليها.
- مغامرة الصمود:
ملاحظة: للعب، ستحتاج أيضًا إلى تنزيل عجلة SPARC. هنا.
قواعد اللعبة موجودة داخل علبة لعبة "مغامرة الصمود". ستكتشف 4 طرق مختلفة للعب:
- تدور العجلة: لفهم عملية التفكير وتحديد مكوناتها المختلفة
- الأمور تخرج عن السيطرة! تستكشف هذه الدورة كيف نقع أحيانًا ضحية لتصوراتنا ومشاعرنا. تتناول دورة "مغامرة المرونة" مهارات متنوعة تساعدنا على التقدم نحو نتائج أكثر إيجابية.
- نعم! لقد عاد الأمر إلى مساره الصحيح! : لكي يصبح هذا المسار إيجابياً، تسمح لك اللعبة بالكشف عن المهارات والموارد المختلفة وإيقاظها وتقويتها.
- وفي حالة الطوارئ؟: في حالات الطوارئ - حيث يحدث كل شيء بسرعة كبيرة ولا يمكننا إعادة توجيه المسار نحو الإيجابية - نعكس اتجاه العجلة، مما يؤدي إلى كارثة: جعلم – Rien (إيقاف التفاعل) – لديهتفعيل (لتفعيل نشاط يساعد على إدارة المشاعر) – Pالإدراك (الذي يجب التشكيك فيه)
- خرائط القوى:
إذن، كيف يمكنك استخدام هذه البطاقات لتحديد نقاط القوة وتطويرها وتعزيزها؟ اكتشف مثالًا يُمكن تطبيقه في المحادثات والجلسات الفردية، وفي نطاق الأسرة، ومع الأصدقاء، وبالطبع في العديد من مواقف التدريب وبناء الفريق. صُمم هذا النشاط مع مراعاة المستخدم النهائي، لذا إذا كنت مدربًا أو معالجًا، يُرجى ملاحظة أن كلمة "أنت" قد تعني أيضًا "عميلك".
* تدريب القوة
في مجموعات من 5 إلى 8 أشخاص، انشروا البطاقات الخمسين أمامكم، واختاروا ثلاث بطاقات تُمثل نقاط قوتكم الرئيسية. اطلعوا على وصف نقاط القوة والأسئلة المتعلقة بها في ظهر كل بطاقة. عرّفوا بأنفسكم للمجموعة، وقدموا أمثلة عملية لكيفية استخدامكم لهذه النقاط (ليس مجرد قول "أعتقد أنني شخص مبدع"). يقوم كل عضو في المجموعة بالمثل.
بعد ذلك، اذكر نقطة قوة واحدة أو أكثر لكل عضو آخر في المجموعة، مع تقديم أمثلة ملموسة عن الأوقات التي رأيتهم يستخدمون فيها تلك القوة.
هذا التمرين مُعدٍ! وقد يكون مؤثراً للغاية أيضاً.
تقدم منظمة Positran مجموعة أدوات التعليم الإيجابي لمساعدة الأطفال والمراهقين على استعادة طاقتهم والمضي قدماً بشكل إيجابي.
تُعد هذه المجموعة المكونة من 5 ألعاب رفيقًا رائعًا على مدار العام:
عزز ثقتك بنفسك من خلال تلاعب بالقوى؛
اكتشف نقاط القوة من خلال بطاقات ذات قوى خارقة؛
ربط الأنشطة الإيجابية بـ ألعاب السعادة,;
تعبئة الموارد عبر برنامج SPARC مع المرونة في مواجهة المغامرات؛
استكشف نقاط القوة الشخصية والعائلية مع خرائط القوات.
ممتع وعلمي، مثالي للعائلات أو البيئات المهنية.
من يمكنه استخدام مجموعة أدوات التعليم الإيجابي؟
صُمم هذا البرنامج خصيصاً لكم، أيها المعلمون، وأولياء الأمور، وكل من يعمل مع الأطفال أو المراهقين حتى سن 15 عاماً والذين يرغبون في:
- استمتع
- ابحث عن أنشطة إيجابية
- اللعب أثناء بناء الثقة
- المشاركة بشكل مختلف
كيفية استخدام الألعاب في مجموعة أدوات التعليم الإيجابي؟
- لعبة القوى (للأعمار من 3 إلى 6 سنوات)
"كل واحد منا لديه الكثير مما هو مخفي بداخله أكثر مما أتيحت له الفرصة لاستكشافه." (محمد يونس)
أمثلة على أنشطة واستخدامات لعبة القوة:
• اكتشاف نقاط قوتي؟
• منح شخص ما القوة (صديق، قريب، أخت، أخ، إلخ).
لكي نتمكن من تحديد هوية شخص ما و/أو تمكينه، يجب أن نكون قادرين على شرح خيارنا.
على سبيل المثال: "أمنحك قوة الإبداع لأنك تصنع أشياء جميلة بيديك!"
• أبرز أحداث اليوم
ما الذي يجعلك تشعر بأنك على طبيعتك؟ ما هو أكثر شيء تفخر به؟ لو طُلب منك اختيار نقطة قوتك لهذا اليوم، فماذا ستكون؟ ولماذا هذه النقطة تحديداً، ولماذا اليوم؟
• نقاط قوة الأبطال الخارقين
سواء كنت بمفردك أو مع عائلتك، حدد بطلك الخارق المفضل. ما هي نقاط قوته؟ أيها تفضل؟ ثم فكر في موقف صعب تمر به: كيف سيتصرف بطلك الخارق في هذا الموقف؟ كيف يمكنك التعلم منه؟
للحصول على المزيد من أفكار الألعاب، يمكنك تحميل دليلنا. هنا.
- بطاقات القوى الخارقة (للأعمار من 6 إلى 12 سنة):
يوجد 24 بطاقة مختلفة، كل منها تتميز ببطل يتمتع بقوة فريدة.
كل قوة من هذه القوى ترمز إلى سمة شخصية عالمية حددها باحثو علم النفس الإيجابي. ويُظهر العلم أنه كلما ازداد معرفتنا بقدراتنا واستخدامنا لها، كلما ازداد تمسكنا بذواتنا، وازداد نجاحنا، وازداد شعورنا بالحيوية والنشاط!
ما هو هدف اللعبة؟ جمع نقاط الطاقة من أجل الفوز!
ستتمكن من لعب 3 ألعاب مختلفة، تم تصميمها بمساعدة علماء النفس جوستين شاباني ورافائيل ريباي، والتي يمكن لعبها بشكل منفصل أو في لعبة واحدة عملاقة عن طريق ربطها معًا.
- اللعبة الأولى: هل يمكنك اكتشاف قوة كل شخصية؟ أنت أيضاً بطل حياتك، ابحث عن قواك وأكمل التحديات لتفعيلها.
- اللعبة الثانية: ستصبح محققًا لاكتشاف قوى الأشخاص من حولك.
- اللعبة الثالثة: استكشف عوالم هؤلاء الأبطال. هنا، ستحتاج إلى الدقة والإبداع، وأن تصبح راويًا بارعًا لتتقن قواهم. القوى بين يديك! استعد طاقتك!
- التحديات والأهداف الإيجابية:
تحديات إيجابية لليوم:
هل أنت في قاعة تدريب أم فصل دراسي؟ هل تحتاج إلى لعبة لكسر الجمود؟ هل ترغب في القيام بنشاط مع العائلة أو الأصدقاء؟
هيا بنا، لنتحدى بعضنا البعض!
في مجموعات من 4 إلى 6 أشخاص، يسحب كل شخص بطاقة تحدي، إما عشوائياً أو من بين البطاقات التي تحمل اللون الذي اختاره.
يمثل كل لون فئة: النشاط، والفهم والإبداع، والهدوء، والهوية، والتفاؤل، ونحن، والرضا.
الخيار الأول: يقوم كل شخص بتقديم بطاقته إلى الأعضاء الآخرين في المجموعة ويكمل الجميع التحدي.
الخيار الثاني: يختار كل شخص بطاقة لشخص آخر، ويجب على ذلك الشخص إكمال التحدي.
أهداف إيجابية ليوم غد:
هل تبحث عن تغيير في روتينك اليومي؟ هل ترغب في اكتشاف أنشطة بسيطة يمكنك دمجها في حياتك لتحسين صحتك؟
لا تنتظر أكثر من ذلك وابدأ الآن!
يمثل كل لون فئة: النشاط، والفهم والإبداع، والهدوء، والهوية، والتفاؤل، ونحن، والرضا.
لتحقيق بعض هذه الأهداف، ستحتاج إلى تحضيرها أو التخطيط لها. دوّنها في مفكرتك!
الفكرة الأولى: أعط بطاقة هدف لشخص ما سيتعين عليه إكمال المهمة المكتوبة على البطاقة في الأيام التالية.
الفكرة الثانية: إذا كان بإمكان مجموعتك الاجتماع بانتظام، فيمكن استكمال اللعبة في الاجتماع التالي.
- ألعاب السعادة:
هذه اللعبة، التي يمكن لعبها مع العائلة، أو في الفصل الدراسي، أو مع الأصدقاء، أو كجزء من تدخل علم النفس الإيجابي، متاحة للأطفال من سن 5 سنوات.
لإرشادك، نقترح فكرتين عمليتين للتنفيذ:
الفكرة الأولى: لعبة سبع عائلات سعيدة – حاول جمع العائلات الأكثر اكتمالاً واربح اللعبة.
الفكرة الثانية: لحظة قصيرة للمشاركة - اختر بطاقة عشوائياً وقم بالنشاط المقترح عليها.
- مغامرة الصمود:
ملاحظة: للعب، ستحتاج أيضًا إلى تنزيل عجلة SPARC. هنا.
قواعد اللعبة موجودة داخل علبة لعبة "مغامرة الصمود". ستكتشف 4 طرق مختلفة للعب:
- تدور العجلة: لفهم عملية التفكير وتحديد مكوناتها المختلفة
- الأمور تخرج عن السيطرة! تستكشف هذه الدورة كيف نقع أحيانًا ضحية لتصوراتنا ومشاعرنا. تتناول دورة "مغامرة المرونة" مهارات متنوعة تساعدنا على التقدم نحو نتائج أكثر إيجابية.
- نعم! لقد عاد الأمر إلى مساره الصحيح! : لكي يصبح هذا المسار إيجابياً، تسمح لك اللعبة بالكشف عن المهارات والموارد المختلفة وإيقاظها وتقويتها.
- وفي حالة الطوارئ؟: في حالات الطوارئ - حيث يحدث كل شيء بسرعة كبيرة ولا يمكننا إعادة توجيه المسار نحو الإيجابية - نعكس اتجاه العجلة، مما يؤدي إلى كارثة: جعلم – Rien (إيقاف التفاعل) – لديهتفعيل (لتفعيل نشاط يساعد على إدارة المشاعر) – Pالإدراك (الذي يجب التشكيك فيه)
- خرائط القوى:
إذن، كيف يمكنك استخدام هذه البطاقات لتحديد نقاط القوة وتطويرها وتعزيزها؟ اكتشف مثالًا يُمكن تطبيقه في المحادثات والجلسات الفردية، وفي نطاق الأسرة، ومع الأصدقاء، وبالطبع في العديد من مواقف التدريب وبناء الفريق. صُمم هذا النشاط مع مراعاة المستخدم النهائي، لذا إذا كنت مدربًا أو معالجًا، يُرجى ملاحظة أن كلمة "أنت" قد تعني أيضًا "عميلك".
* تدريب القوة
في مجموعات من 5 إلى 8 أشخاص، انشروا البطاقات الخمسين أمامكم، واختاروا ثلاث بطاقات تُمثل نقاط قوتكم الرئيسية. اطلعوا على وصف نقاط القوة والأسئلة المتعلقة بها في ظهر كل بطاقة. عرّفوا بأنفسكم للمجموعة، وقدموا أمثلة عملية لكيفية استخدامكم لهذه النقاط (ليس مجرد قول "أعتقد أنني شخص مبدع"). يقوم كل عضو في المجموعة بالمثل.
بعد ذلك، اذكر نقطة قوة واحدة أو أكثر لكل عضو آخر في المجموعة، مع تقديم أمثلة ملموسة عن الأوقات التي رأيتهم يستخدمون فيها تلك القوة.
هذا التمرين مُعدٍ! وقد يكون مؤثراً للغاية أيضاً.










